Cinebench — позволяет оценить работу видеокарты

Лучший тест для профессиональных компьютеров – CINEBENCH 11.5.

Для многих людей, стоящих перед выбором покупки достаточно производительного компьютера для работы, а точнее для тяжелых профессиональных приложений, выполняющих видеомонтаж, рендеринг, верстку или проектирование, очень важно оценить – что же нужно брать?

Существует масса тестов и обзоров, но непонятно насколько их результаты будут соответствовать реальному положению вещей в конкретном приложении. Обширную статью на тему профессионального компьютера вы можете прочесть тут, но для быстрого ответа существует замечательная программа CINEBENCH 11.5. А купить такой компьютер можно у нас.

Вся соль CINEBENCH 11.5 заключается в том, что это не просто очередной синтетический тест, выдающий какие то там баллы. По-сути CINEBENCH 11.5 это лишь скрипт РЕАЛЬНОГО профессионального приложения CINEMA 4D,использующегося для создания кинематографичных видеоэффектов. Давайте взглянем на возможности и функции CINEBENCH 11.5.

После запуска разворачивается окно в котором есть всего то три кнопки для соответственно трех вариантов тестирования ( да и то если из меню включить третью). Вы спросите – и все?
— Да! И все.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ OpenGL
При запуске первого теста мы видим не очень красивый тест, на котором гоняются два автомобиля без водителей. Текстуры скудны, а какие либо постэффекты отсутствуют.
Вообще говоря графический тест можно было бы и вообще не всовывать. Однако многие профессиональные пакеты все-таки используют минимальные возможности видеокарты, например на стадии создания сцены в 3d Studio Max. И вот именно поэтому создатели CINEBENCH и всунули этот тест и по этой же причине в нем нет никаких игровых наворотов. Ведь согласитесь – тяжело себе представить инженера AutoCAD создающего в рабочем поле проект с красивым эффектом тумана или размытия

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ CPU
Естественно – главный тест. В данном режиме происходит финальный рендеринг тяжелой трехмерной сцены использующей множество 3D технологий (а вот тут то они нужны! ). Причем очень активно поддерживается многоядерность и многопоточность. Например если у вас четырехъядерный процессор Intel Core i7 с функцией Hiper Threading (создание двух виртуальных потоков каждым ядром) – то CINEBENCH 11.5 начнет рендеринг сразу в восемь потоков и вы увидите 8 веселых квадратиков в поле рендеринга. На моем Atnlon II X4@ 3120MHz окно рендеринга выглядело так…

Как видите каждому программному потоку (в моем случае физическому ядру) соответствует своя область рендеринга в сцене размером 64*64 пиксела. Таким образом очень легко распараллеливается работа между любым количеством ядер. По крайней мере заведомо большем, чем вам может присниться, если вы не владелец крупного сервера. А если точнее, пакет может обработать 64 потока включительно, так что останется актуальным еще долгое время.

ТЕСТИРОВАНИЕ АРХИТЕКТУРЫ
Очень занимательно, ведь прирост от большого количества ядер не всегда линеен, да и хочется оценить удельную мощность каждого ядра. В CINEBENCH 11.5 есть и такая возможность! Включив дополнительную опцию я прогнал тест еще раз и получил эффективность своей четырехъядерности в 3.92, что практически соответствует четырем и можно считать очень хорошим результатом.

ВОЗМОЖНОСТЬ СРАВНИВАТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ
Всмотревшись в картинки вы наверное заметили, что есть возможность сравнить результаты с другими процессорами, причем по разным признакам: xастоте, количеству ядер/потоков и т.д. Даже лучшие процессоры на рынке осиливающие по 12-16 потоков (!) да еще в разгоне набирают до 12 баллов. На их фоне мои 3.5 балла смотрятся не так уж и плохо. Так что если ваш домашний компьютер набрал менее 2-х баллов – не сильно расстраивайтесь. Но если это ваш рабочий «профессиональный» компьютер, то это повод задуматься, ведь для такой деятельности он сегодня мало пригоден. Результатом в 5+ баллов можно смело гордиться.
Есть еще немало тестов, хорошо нагружающих многоядерные процессоры, например FluideMark , однако вся прелесть CINEBENCH 11.5 заключается в том, что можно реально оценить РАБОЧУЮ производительность компьютера, сравнить ее или сделать прогноз для будущей конфигурации.

Напомню, что за сумму порядка 550$ мы можем предложить вам конфигурации, набирающие 5 и даже более баллов в данном тесте, так что если есть потребность заказать целевой компьютер – вам сюда . Вы не поверите, но эталонный компьютер, на котором писалась статья, обошелся НОВЫЙ в 250$. Причем конфигурация не подбиралась именно под тест. Протестируйте свой и сравните с его стоимостью – наверняка вас ждет разочарование. Мы знаем что собирать )))))))))))))))))))))

Лучшие бенчмарки для игровых PC

Тестов существует великое множество, в большинстве обзоров готовых PC или отдельных компонентов вы всегда найдете раздел с результатами целой батареи бенчмарков. Но далеко не все из них бесплатны и доступны обычным пользователям — где-то необходима регистрация с указанием корпоративной почты, другие стоят слишком дорого, а третьи выдают огромные полотна загадочных цифр, которые все равно вам ни о чем не скажут.

Мы собрали «джентльменский набор» из максимально наглядных и простых в использовании бесплатных утилит, которые позволят без лишних сложностей организовать дома тестовый полигон и оценить возможности своего PC.

Во всех тестах принимал участие настольный компьютер Vortex G65VR 6RE SLI, предоставленный компанией MSI. Это очень мощный, но компактный PС — он лишь немногим крупнее обычного электрического чайника (объем корпуса всего 6,5 литров), но значительно красивее.

Новый Vortex позиционируется как машина для VR-энтузиастов — в нем установлен свежий процессор Core i7 6700K (Skylake), 64 Гб оперативной памяти DDR4 и две GeForce GTX 1070M, объединенные в SLI. От полноразмерных аналогов видеокарты отличаются только форм-фактором, не производительностью.

Geekbench 4

Geekbench от Primate Labs — один из самых универсальных бенчмарков вообще, даже без оглядки на его бесплатность. С его помощью можно оценить не только компьютер на Windows, но и на Mac, и на Linux,. Даже мобильные устройства на Android и iOS тестировать можно.

При этом шкала у программы одна для всех типов устройств.

Если вам не дает покоя вопрос о том, действительно ли ваш восьмиядерный флагманский смартфон мощнее старенького ноутбука на Core i5 первого поколения — вам сюда.

Ниже вы найдете результаты трех устройств: Hi-End компьютер MSI Vortex, относительно бюджетный игровой PC 2011 года сборки и смартфон Sony Xperia Z3 Compact. В Geekbench входит два отдельных теста для процессора и для видеокарты.

Тест процессора:

Тест видеокарты:

Бесплатная версия реализована в форме бессрочного ограниченного триала. Так, все замеры видеокарт в триал-версии проводятся только в OpenCL, так что новые чипы от Nvidia на ядрах CUDA не раскрывают свой потенциал на полную в тестах DirectX 11 и 12. Впрочем, это помогает сохранять чистоту эксперимента: когда измерения проводятся в одной системе координат, заоблачная цифра, которую выдали две GTX 1070 в SLI выглядит еще более внушительно.

ATTO Disk Benchmark

Сегодня ААА-блокбастеры стали такими увесистыми, что производительность многих игр упирается не только в оперативную память, видеокарту и процессор, но и в скорость работы жесткого диска.

Некоторым новинкам, вроде той же Battlefield 1, для работы на ультра-настройках просто необходим SSD или хотя бы гибридный жесткий диск — обычный HDD не сможет гарантировать стабильность фреймрейта, даже если все остальные комплектующие будут соответствовать требованиям.

Так что при тестировании компьютера важно удостовериться в том, что ваш жесткий диск не станет тем самым «бутылочным горлышком», которое будет портить впечатление от игр.

Для этого и нужен бенчмарк ATTO — он замеряет скорость чтения и записи вашего системного (или любого другого) диска для разных размеров кластера. Для сравнения, вот результаты все того же MSI Vortex c двумя PCI-e SSD-дисками в массиве RAID-0 против классического игрового HDD с максимальной скоростью вращения 7 200 оборотов в минуту, подключенному по SATA 3.

Unigine Heaven 4.0

Но вернемся к тому, что геймеры любят тестировать больше всего — к видеокартам. Лаконичный и функциональный бенчмарк Heaven 4.0 от Unigine даже в бесплатной версии открывает доступ практически ко всем настройкам (можно даже выбрать режим: OpenGL, DirectX 9 и 11) вроде тесселяции, сглаживания и анизотропной фильтрации. Вот, например, один и тот же кадр с отключенной и включенной тесселяцией:

Тесты проводятся при помощи демо. Проигрывать его можно и в свободном режиме. Это может быть полезно для того, чтобы побаловаться с настройками, посмотреть, что они делают с изображением и решить, какие из них будут для вас важнее в играх. Некоторые, к слову, важны не только с эстетической стороны.

Так, разные видеокарты по-разному относятся к злополучной «Вертикальной синхронизации», невозможность отключить которую доставляла столько проблем на запуске PC-версии Quantum Break.

А вот Geforce GTX 1070, например, значительно лучше справляется с ней, чем без нее. Обратите внимание на значения «Min FPS» и «Max FPS» — несмотря на то. что рейтинг в итоге примерно одинаковый, в тесте с отключенной вертикальной синхронизацией фреймрейт в нескольких местах проваливался до 9,5 fps, а с включенной — поднимался выше 330 fps.

PCMark 8 Demo

PCMark и 3DMark уже многие годы остаются эталонами среди бенчмарков, без них не обходится ни один приличный тест. Обе утилиты платные, но у них есть отличные демоверсии, ограниченного функционала которых будет вполне достаточно, чтобы удовлетворить любопытство геймера-любителя.

PCMark проводит полную оценку всей системы, прогоняя ее через ряд тестов вроде работы с браузером, соцсетями, документами, 3D-графикой, просмотром видео и прочими рутинными задачами.

Утилиты бенчмарки

SmartFPS

Программа автоматизированного тестирования производительности видеосистемы и компьютера в целом сразу в множестве популярных игр. Программа ориентирована на тестирование в бесплатных демо-версиях игр, но может использовать и релизные версии. От вас требуется лишь указать расположение установленных игр и тестируемые видеорежимы. Результатом работы программы является файл с таблицей показаний среднего числа кадров в секунду для каждого видеорежима каждой тестируемой игры. В состав входит также модуль многопоточного тестирования, позволяющий оценить производительность системы в моделируемой ситуации одновременной работы игры и иных приложений. Перед работой настоятельно рекомендуется посетить сайт автора и прочесть рекомендации по тестированию.

  • Операционная система Windows XP/Vista/7
  • Наличие входящих в список тестов приложений на компьютере
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 4.0
  • DirectX 9.0c
  • Тип лицензирования: FreeWare

OpenGL Extensions Viewer

Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы:

  • Операционная система Windows XP/XP-64/2003/Vista/7, MacOS 10.2+ (PPC и x86)
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Тип лицензирования: FreeWare

3DMark

Наиболее известная программа тестирования производительности, ставшая де-факто стандартом и точкой отсчета в измерениях игровых возможностей видеокарт. Основную популярность программе обеспечило ведение единой базы данных по результатам бенчмарка на сайте разработчика. Включает в себя тесты производительности, имитирующие реальную игру, синтетические тесты возможностей видеокарты, тесты центрального процессора.

Системные требования для версии Vantage:

Для получения пробного ключа для версии Vantage требуется регистрация на сайте.

Системные требования для версии 3DMark Basic Edition:

FurMark

Бенчмарк и стресс-тест видеокарт, использующий OpenGL . Основные возможности:

  • два уровня стресс-тестирования видеокарты, режим XtremeBurning создает близкую к предельной нагрузку на графический процессор, прежде всего на шейдерные блоки;
  • измерение температуры графического процессора в процессе бенчмарка/стресс-теста;
  • возможность журналирования результатов и показателей температуры в файл;
  • поддержка запуска из командной строки, в том числе в пакетном режиме;
  • режим защиты от некоторых видов мошенничества при измерении производительности;

На сайте проекта ведется база результатов, в которую можно отправить свой результат, полученный с включенной защитой от читерства (Contest Mode).

PhysX Flu >

  • Операционная система Windows XP/Vista/7
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
  • Установленные драйверы PhysX System Software
  • Тип лицензирования: FreeWare

Unigine Heaven

  • Операционная система Windows XP/Vista/7, Linux
  • Видеокарта на базе GeForce 7X00/Radeon 2X00 и новее, GeForce 4X0/Radeon 5X00 для теселляции
  • Стереодрайвер iZ3D или NVIDIA 3D Vision для стерео
  • Установленный драйвер NVIDIA 190.хх / ATI 9.х или новее
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Установленные в системе библиотеки OpenAL
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare

SPEC Viewperf

Тесты SPEC являются эталоном в деле измерения производительности видеокарт в профессиональных приложениях. В отличие от концепции большинства бенчмарков, тестирующих гипотетические приложения на своем движке, SPEC Viewperf содержит тесты-задания, выполняющиеся в имитации движков популярных профессиональных приложений. Тест использует OpenGL и существует в версиях для множества платформ. Ведется платная база результатов.

Системные требования для версии 11:

  • Операционная система Windows XP/XP-64/Vista/7/10, Linux
  • 3 Гб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 1.5
  • Тип лицензирования: FreeWare

SPECviewperf® 13 Benchmark

Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство

Все что нужно знать о «бесплатных» FPS в играх.

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо» отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Шаг 1: Подготавливаем компьютер

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпкой и тазиком с тёплой водой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице). Ещё хорошо бы поменять термопасту под системой охлаждения видеокарты.

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас ваттажа у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит видеокарте «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Шаг 2: Устанавливаем необходимый софт

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Superposition Benchmark от Unigine

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый Superposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься — тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Шаг 3: Тестируем текущую производительность

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учета заводского разгона, а снизу — изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Шаг 4: Поднимаем частоты

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь два ползунка: Core Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), а второй увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать — на графических платах последних лет давно нет выгоды от разгона видеопамяти, лишь одни проблемы со стабильностью.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы — значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт — возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда бенчмарк уже работает стабильно, это пока не значит, что и в играх всё будет хорошо. Поэтому теперь нужно хотя бы полчаса поиграть во что-то требовательное к видеокарте: в те же GTA 5, последний Tomb Raider или Battlefield 1.

Если за продолжительное время не было зависаний и искажений изображения, значит разгон успешен. Если нет — сбрасывайте ещё десяток мегагерц. Затем снова прогоните бенчмарк и поиграйте. Повторяйте, пока не найдёте надёжную повышенную частоту. При этом следите, чтобы максимальная температура видеокарты не была выше 80 градусов (можно посмотреть в результатах бенчмарка или в датчиках MSI Afterburner).

Шаг 5: Замеряем прирост производительности

Автору этих строк разгон добавил около 500 баллов

Когда стабильная частота ядра найдена, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (максимум на воздушном охлаждении — около 15%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Ссылка на основную публикацию