Подробный обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980 Ti: стоит ли покупать это железо в 2019

Подробный обзор видеокарты NV >

Достаточно производительная модель видеокарты NVIDIA GeForce GTX 980 Ti считается сейчас уже устаревшей – более того, на многих ресурсах уже указано, что изделие снято с производства.

Однако если рассматривать возможности устройства, можно сделать вывод о его полном соответствии требованиям современных пользователей.

Одновременно с этим графическим процессором компания Nvidia выпустила другую карту, Titan X, с похожими характеристиками, но с более высокой ценой.

Фактически, она представляет собой урезанный бюджетный вариант топового устройства, доступный большинству пользователей – купить её в 2017 году в хорошем состоянии можно примерно за 15–20 тыс. руб.

То есть примерно вдвое дешевле Titan X. В 2015-м году разница в цене составляла около 50–60 процентов.

Внешний вид

На вид оборудование практически не отличается от своего более топового прототипа. Хотя цвет кожуха 980 Ti заметно светлее.

Однако наличие такого же закрытого кулера и укомплектованного испарительной камерой радиатора показывает родство двух графических плат.

Сравнение дизайна с Titan X

Примерно таким же дизайном обладают и другие флагманские видеокарты нескольких последних лет.

Полностью закрытая кожухом плата с тёмными вставками придаёт модели солидности.

А радиатор, с помощью которого происходит охлаждение карты, можно рассмотреть через специальное тонированное окошко.

Нетрудно найти и название устройства – оно большими литерами написано сбоку. Причём, надпись может светиться – настраивают этот процесс используя прилагающийся к карте драйвер.

По краям от названия видеокарты можно увидеть интерфейсы, с помощью которых подключаются мосты SLI и дополнительное питание (на 8 и на 6 контактов).

Если же смотреть на 980 Ti сзади, можно увидеть слоты для подключения видеоразъёмов – DVI, Display Port и ставший уже стандартным порт HDMI.

Вид передней панели

Читайте также:

Технические параметры

Среди основных характеристик стоит отметить:

  • поддержку всех современных технологий компании Nvidia – SLI, DirectX 12 API, GPU Boost и ShadowPlay;
  • базовую и максимальную тактовую частоту: 1000 МГц и 1070 МГц, соответственно;
  • объём видеопамяти GDDR5: 6 ГБ;
  • разрядность шины: 384 бит;
  • энергопотребление: 250 Вт.

Максимальное значение температуры, до которой нагревается видеокарта, составляет 91 градус. А для её работы может потребоваться блок питания мощностью до 600 Вт.

Вес, в зависимости от производителя, достигает 1380 грамм, что делает её достаточно тяжёлой – так, например, сравнимые по производительности карты 1080 и R9 Fury X весят немного меньше.

Масса Titan X примерно такая же.

Для охлаждения графического процессора на нём установлена решётка для забора воздуха.

С её помощью воздушные потоки проходят по всей длине и выбрасываются через отверстия на передней панели.

А отведение тепла от микросхем предназначены специальные термопрокладки, расположенные в районе подошвы радиатора.

Карта со снятой системой охлаждения

Тестирование производительности

Проверка возможностей системы охлаждения видеокарты с помощь программ FurMark и GPU-Z показывает следующие результаты:

  • при отсутствии нагрузки процессор нагревается до 47 градусов, а уровень шума достигает 37 дБ (показатель, вполне подходящий для творческой работы);
  • загружая видеокарту, можно заметить, сто количество оборотов её вентилятора увеличивается, температура растёт до 80 градусов, а шум достигает 45 дБ;
  • максимальной загрузке соответствуют два значения показателей карты – температура 85 градусов, шум 50 дБ. Несмотря на достаточно шумную работу устройства, оно не создаёт особых проблем пользователю.

После полного разгона (выполненного с утилитой EVGA PrecisionX 16) температура прекращает повышаться.

Более того, если разогнать видеокарту до 1250–1452 МГц, скорость вентилятора увеличиться, и нагрева не произойдёт.

Температура работающей на 100% своей производительности 980 Ti не превышает 80–85 градусов.

Воспользовавшись так называемыми «синтетическими» тестами в приложениях 3DMark и Unigine, можно сделать вывод о неплохих характеристиках модели по сравнению с другими видеокартами.

Так, например, при использовании пакета Fire Strike разгон графического ядра приводит к росту производительности примерно на 20 процентов.

А при тестировании с помощью Unigine Heaven Benchmark 4.0 можно заметить увеличение средней частоты кадров (fps) на 20–25 процентов при разгоне.

Тестирование с помощью программы 3DMark – пакет Fire Strike.

Тестирование в играх

Если проверить работу графической карты в популярных играх, которые используются для тестирования, можно увидеть её приличные показатели даже при высоком разрешении – 2560 х 1080.

Для этого применяются такие приложения как Fraps и ShadowPlay. А мониторинг fps и загрузки ядра осуществляется с помощью утилиты MSI Afterburner.

Тест в игре GTA 5

По результатам проверки можно заметить, что карта неплохо справляется со всеми современными играми, которые не всегда работают и даже запускаются с менее производительных устройств.

Это можно заметить при тестировании и на минимальных настройках, и на максимальных.

Более того, в большинстве игр видеокарта использовалась не на полную мощность – а только на 3,7–4 ГБ из максимальных 6144 МБ. То есть примерно на 2/3 производительности.

Сравнение графических процессоров

Если провести такое же тестирование видеокарты Titan X, можно заметить незначительные отличия параметров.

Так, во время использования 3DMark 11 графический процессор получил 22070 баллов.

У Titan X 22980 баллов, а у менее производительной версии от Nvidia, GTX 980, всего 17980 баллов. Во время тестирования в играх разница между 980 Ti и Titan X не превысила нескольких процентов.

Сравнение с более производительной и современной моделью 1080 Ti показало совершенно другие результаты.

Несмотря на меньшую по сравнению с Titan X стоимость, графическая карта 2017-го года показала серьезные преимущества перед двумя остальными устройствами.

Разница в показателях по некоторым тестам превышает 20–25 процентов.

Читайте также:

Подведение итогов

Подводя итоги тестирования видеокарты, стоит отметить, что уже устаревшее устройство вполне подходит для запуска любой современной игры.

А её владелец не пожалеет о том, что купил именно эту модель, а не более дорогую Titan X.

В то же время выбор между 980 Ti и 1080 Ti показывает явные преимущества последнего варианта – при вполне сравнимой стоимости.

Учитывая, что две из трёх сравниваемых вариантов уже не продаются, покупая новое устройство, в любом случае придётся сделать выбор в пользу современной платы.

Но, решив заменить уже установленную видеокарту новой, можно задуматься и о покупке 1080 Ti.

Несмотря на приличные характеристики 980-й версии, которая и сейчас занимает верхние строчки рейтингов, пришедший ей на смену современный аналог заметно лучше.

Если же возможность купить новый графический процессор отсутствует, fps 60 кадров в секунду в играх 2017-го года (при разрешении FullHD) пока устроит даже требовательных геймеров.

Видео по теме:

Подводя итоги тестирования видеокарты, стоит отметить, что уже устаревшее устройство вполне подходит для запуска любой современной игры. А её владелец не пожалеет о том, что купил именно эту модель, а не более дорогую Titan X. В то же время выбор между 980 Ti и 1080 Ti показывает явные преимущества последнего варианта – при вполне сравнимой стоимости. Учитывая, что две из трёх сравниваемых вариантов уже не продаются, покупая новое устройство, в любом случае придётся сделать выбор в пользу современной платы. Но, решив заменить уже установленную видеокарту новой, можно задуматься и о покупке 1080 Ti.

На что способен самый быстрый игровой ПК 2019 года. Тестируем систему с двумя GeForce RTX 2080 Ti в 8K-разрешении

Сергей Плотников

17 июля 2019

⇡#Методика тестирования и стенд

Я уже подробно рассказал про тестовый стенд. Список всех комплектующих приведен в таблице ниже.

Тестовый стенд, ПО и вспомогательное оборудование
Центральный процессор Intel Core i9-9900K, 8 ядер и 16 потоков, 3,6 (5,0) ГГц, 16 Мбайт L3
Охлаждение Thermaltake Water 3.0 360 ARGB Sync
Материнская плата ASUS ROG MAXIMUS XI FORMULA
Оперативная память G.Skill Trident Z F4-3200C14D-32GTZ, DDR4-3200, 32 Гбайт
Видеокарта 2x ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Ti OC, 11 Гбайт GDDR6
Накопитель Samsung 970 PRO MZ-V7P1T0BW
Блок питания Thermaltake Toughpower iRGB PLUS 1250W Titanium, 1250 Вт
Корпус Thermaltake Level 20 GT
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64 1903
ПО для видеокарт
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 430.86
Дополнительное ПО
Удаление драйверов Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
Измерение FPS Fraps 3.5.99
FRAFS Bench Viewer
Action! 2.8.2
Разгон и мониторинг GPU-Z 1.19.0
MSI Afterburner 4.6.0
Дополнительное оборудование
Тепловизор Fluke Ti400
Шумомер Mastech MS6708
Ваттметр watts up? PRO

Тестирование проводилось в 18 играх. Такое количество программ я использовал специально, чтобы показать, как в 2019 году работает технология SLI. Использовались различные проекты разных времен. В играх применялись максимальные или близкие к ним настройки качества графики, но в ряде случаев (за ненадобностью) я отключал сглаживание. Испытания различных конфигураций проводились исключительно в разрешениях 4K и 8K. Полный перечень игр и настроек графики приведен в таблице ниже.

Для 4K:

Игры
Название Качество графики Полноэкранное сглаживание API
Assassin’s Creed Odyssey, остров Кефалиния Самое высокое Без сглаживания DirectX 11
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл. (8 × AA), HBAO+ Без сглаживания DirectX 11
GTA V, черта города Макс. качество, дополнительные настройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AF Без сглаживания DirectX 11
Far Cry 5, начало игры, отрезок до падения машины с моста Максимум Без сглаживания DirectX 11
Total War: WARHAMMER II, встроенный бенчмарк (кампания) Макс. качество, 16 × AF Без сглаживания DirectX 11 и DirectX 12
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Макс. качество, 16 × AF Без сглаживания DirectX 11 и DirectX 12
Battlefield V, миссия «Последний тигр» Ультра, DXR — выкл. TAA DirectX 11 и DirectX 12
Shadow of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Макс.», HBAO+, 16 × AF, DXR — выкл. Без сглаживания DirectX 11 и DirectX 12
HITMAN 2, встроенный бенчмарк Максимальное качество SSAA × 1 DirectX 11 и DirectX 12
Metro Exodus, встроенный бенчмарк Режим качества графики «Ультра» в приложении бенчмарка, DXR — выкл. Без сглаживания DirectX 11 и DirectX 12
Wolfenstein II: The New Colossus, Манхэттен Конфигурация — «Маайн Лебен!» Без сглаживания Vulkan
Far Cry New Dawn, встроенный бенчмарк Максимум Без сглаживания DirectX 11
Dota 2, запись матча Максимальное качество Без сглаживания DirectX 11
World of Tanks 1.0, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Ультра» TSSAHQ DirectX 11
Civilization VI, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Ультра» Без сглаживания DirectX 11 и DirectX 12
Tom Clancy’s The Division Максимальное качество Без сглаживания DirectX 11 и DirectX 12
Fallout 4, Содружество Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл. Без сглаживания DirectX 11
Watch_Dogs 2, город и окрестности Максимальное качество Без сглаживания DirectX 11

Для 8K:

Игры
Название Качество графики Полноэкранное сглаживание API
Assassin’s Creed Odyssey, остров Кефалиния Самое высокое Без сглаживания DirectX 11
Высокое
Среднее
The Witcher III: Wild Hunt, Новиград Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл. (8 × AA), HBAO+ Без сглаживания DirectX 11
Высокое
Среднее
GTA V, черта города Макс. качество, дополнительные настройки качества — вкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 16 × AF Без сглаживания DirectX 11
Высокое качество, дополнительные настройки качества — выкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 8 × AF
Качество «Стандарт», дополнительные настройки качества — выкл., масштаб разрешения изображения — выкл., 4 × AF
Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Макс. качество, 16 × AF Без сглаживания DirectX 12
Высокое
Среднее
Battlefield V, миссия «Последний тигр» Ультра, DXR — выкл. TAA DirectX 12
Высокое, DXR — выкл. TAA
Среднее, DXR — выкл. TAA
Shadow of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Макс.», HBAO+, 16 × AF, DXR — выкл. Без сглаживания DirectX 12
Высокое, DXR — выкл.
Среднее, DXR — выкл.
Metro Exodus, встроенный бенчмарк Режим качества графики «Ультра» в приложении бенчмарка Без сглаживания DirectX 12
Режим качества графики «Высоко» в приложении бенчмарка
Режим качества графики «Нормальное» в приложении бенчмарка
Far Cry New Dawn, встроенный бенчмарк Максимум Без сглаживания DirectX 11
Высоко
Средне
Dota 2, запись матча Максимальное качество Без сглаживания DirectX 11
Режим качества графики «Скорость» Без сглаживания
World of Tanks 1.0, встроенный бенчмарк Конфигурация — «Ультра» TSSAHQ DirectX 11
Минимальное Без сглаживания
Fallout 4, Содружество Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл. Без сглаживания DirectX 11
Высокое
Среднее

Обращу ваше внимание, что в ряде случаев тестирование проводилось как с использованием API DirectX 11, так и с применением DirectX 12. Дело в том, что в зависимости от программного интерфейса по-разному работает и технология SLI. Подробно эта тема была раскрыта в статье «Сравнение производительности видеокарт в SLI и CrossFire (mGPU) под DirectX 11 и DirectX 12».

Производительность систем в играх определялась при помощи хорошо известной программы FRAPS. С ее помощью мы получаем время рендеринга каждого кадра. Затем при помощи утилиты FRAFS Bench Viewer рассчитывается не только средний FPS, но и 99-й процентиль. Использование 99-го процентиля вместо показателей минимального количества кадров в секунду обусловлено стремлением очистить результаты от случайных всплесков производительности, которые были спровоцированы не связанными напрямую с работой основных компонентов платформы причинами.

Топовый Maxwell: Большое тестирование и сравнение Nvidia GeForce GTX 980 Ti в 2019

Здравствуйте! Сегодня мы протестируем видеоускоритель GeForce GTX 980 Ti, чтобы увидеть, как он проявит себя в сравнении с недавно выпущенными RTX 2060 и GTX 1660 Ti, особенно в более свежих играх, таких как Apex Legends, Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn. Сейчас GTX 1660 Ti продается за 280 долларов, а RTX 2060 стоит 350 долларов, GTX 980 Ti был намного дороже при своём релизе и стоил 650 долларов.

реклама

В то время как в 980 Ti присутствуют 2816 ядер CUDA, RTX 2060 имеет на 32% меньше ядер, а 1660 Ti на 45% меньше ядер. Но ядра Тьюринг шире, что позволяет им выполнять больше инструкций за такт, и они работают на более высокой частоте. Спецификация Nvidia для 980 Ti располагает тактовой частотой в 1075 МГц, это дает RTX 2060 преимущество в 56%, а GTX 1660 Ti — 65%.

реклама

Графические процессоры Turing также имеют более высокую тактовую частоту памяти типа GDDR6, поэтому RTX 2060 имеет 192-битную шину памяти, в отличие от более широкой 384-битной шины 980 Ti, более быстрая память компенсирует разницу, поэтому оба GPU имеют ту же пропускную способность в 336 ГБ / с. Пропускная способность 1660 Ti была понижена до 288 ГБ/с с памятью 12 Гбит/с, но, как оказалось, это не сильно сказывается на его производительности.

реклама

реклама

реклама

Первый тест в Metro Exodus был единственным, в который включили результат 980 Ti на стоковых частотах. Здесь видно, что разгон обеспечил прирост производительности на 9%, что вполне прилично.

980 Ti немного медленнее в стоке, чем GTX 1070, и немного быстрее в разгоне.

Разогнанный 980 Ti очень хорошо работает в Shadow of the Tomb Raider, обходит GTX 1070 на несколько кадров и отстаёт на 2 кадра в секунду от 1660 Ti и 1070 Ti.

В Forza Horizon 4, GTX 980 Ti смог сравниться только с Radeon RX 590, что на 10% медленнее, чем у 1660 Ti и RTX 2060.

Далее у нас Just Cause 4, и здесь GTX 980 Ti следует за GTX 1070 и 1660 Ti. Ничего необычного в этих результатах, так что давайте двигаться дальше.

Запустив Resident Evil 2, мы видим, что разогнанный 980 Ti способен примерно соответствовать GTX 1660 Ti, это делает его на 16% медленнее, чем RTX 2060.

Тестирование в Hitman 2 показало, что 980 Ti соответствует GTX 1660 Ti — это на 14% медленнее, чем RTX 2060, и на 16% медленнее, чем Vega 56. Тем не менее, довольно хороший результат для графического процессора поколения Maxwell.

В Fortnite GTX 980 Ti просто вытеснил GTX 1070 и 1660 Ti, уступив лишь немного GTX 1070 Ti и RTX 2060. Он также опередил AMD Vega 56 с запасом в 6%.

В Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, GTX 980 Ti показывает отличные результаты по сравнению с конкурентами Pascal, опережая 1070 на несколько кадров. Тем не менее, Тьюринг очень хорошо работает в этой игре и таким образом, 980 Ti был на 10% медленнее, чем 1660 Ti, и на 22% медленнее, чем RTX 2060.

При тестировании в Battlefield V мы видим, что разогнанный GTX 980 Ti находится на одном уровне с GTX 1070 и GTX 1660 Ti.

World of Tanks хорошо оптимизирован для старых архитектур графических процессоров, и Nvidia позаботилась о том, чтобы их старые графические процессоры по-прежнему работали так, как должны в этом популярном тайтле. В случае с 980 Ti это означает обеспечение производительности уровня GTX 1070 Ti, что делает его на 16% быстрее, чем 1660 Ti, и всего на 6% медленнее, чем RTX 2060.

Apex Legends — одна из новейших игр, которые мы тестируем, и, как вы можете видеть, разогнанный GTX 980 Ti отстает от GTX 1070, GTX 1660 Ti и значительно отстает от RTX 2060.

Разрыв с Pascal не слишком велик, но более свежая архитектура Turing обеспечивает здесь значительное повышение производительности, особенно если сравнивать графические процессоры с аналогичным количеством ядер.

Последняя игра в этом раунде — Far Cry New Dawn. Здесь результаты 980 Ti совпали с GTX 1070 и 1660 Ti со средним значением в 74 кадра в секунду, это на 15% медленнее, чем у RTX 2060.

Индивидуальное сравнение

GTX 980 Ti vs. GTX 1070

GTX 980 Ti и GTX 1070 обеспечивают практически одинаковую производительность. В базовой комплектации Nvidia 1070 — немного быстрее, и при разгоне до максимума они также очень близки в производительности.

GTX 980 Ti vs. Vega 56

GTX 980 Ti vs. GTX 1660 Ti

GTX 980 Ti vs. RTX 2060

В среднем GTX 980Ti уступает 12%, но также были случаи, когда она была на 20-25% медленнее, например, в Assassin’s Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, Wolfenstein II и Apex Legends.

Вывод:

Если вы выбираете между покупкой новой GTX 1660 Ti или подержанной GTX 980 Ti, вы потенциально можете сэкономить около 50 долларов, купив 980 Ti (подержанная цена колеблется около 235 долларов)

Очевидно, что 980 Ti является старым продуктом, поэтому никаких гарантий не будет. Риск экономии 50 долларов, похоже этого не стоит. Существует также проблема поддержки драйверов. Несомненно, GTX 1660 Ti будет устаревать дольше, продвигаясь вперед с оптимизацией под конкретные игры.

В целом, видеоускоритель GTX 980 Ti отлично проявил себя, и сегодня он по-прежнему способен доставить удовольствие от игры в 1440p.

Ещё больше интересного материала, качественного косплея и превосходных артов вы сможете найти ЗДЕСЬ >ЗДЕСЬ Telegram-канал @overclockers_news — это удобный способ следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.—> Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news — это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.

Какую видеокарту купить для игр в 2019 году: ищем идеальный вариант

Для геймера выбрать видеокарту для своего компьютера не составит труда. Однако если вы давно «не брали в руки шашек», то этот гид может вам пригодиться. Какая же видеокарта лучше для игр?

Иногда кажется, что рынок комплектующих для ПК — этакий лабиринт для специалистов, однако если уделить ему толику внимания, окажется, что никаких особенных сложностей нет. К примеру, в секторе видеочипов на данный момент осталось лишь два крупных производителя: NVidia и AMD. Все прочие бренды, чьи названия стоят первыми в названии карты, предлагают свои устройства на базе существующих чипов, оснащая их различным охлаждением, возможностями разгона и пр.

Зная это, можно легко разобраться, какую видеокарту выбрать для игр в 2019 году. Однако прежде, чем перейти непосредственно к отбору, расскажем, чем живет сегодня мир разработки видеочипов.

NVidia против AMD

Пожалуй, все главные новости относительно разработки новых видеочипов крутятся вокруг компании NVidia, которая в сентябре официально представила свою новую графическую архитектуру Turing. По словам разработчиков, она стала самым большим прорывом в индустрии за последние 12 лет. В эти видеочипы встраиваются специальные процессоры для трассировки лучей — RT-ядра. Данная технология позволяет значительно улучшить показатели расчетов движения света и звука в 3D-среде до 10 GigaRays в секунду и осуществлять трассировку лучей в 25 раз быстрее, чем это делали видеокарты предыдущего поколения Pascal.

Недавно мы протестировали новую карту, построенную уже на базе этого чипа — MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio. Надо сказать, что в целом она оказалась не намного лучше, чем решения на базе GTX 1080 Ti, при этом последняя значительно дешевле. Что касается RT- и Tensor-ядер, которые служат для работы с пресловутыми технологиями трассировки лучей и глубокого машинного обучения (Deep Learning Super Sampling, DLSS), то сегодня вряд ли существуют игры, которые поддерживали бы их.

Поэтому стоит запомнить данную модель — и все прочие, которые будут выпускаться на базе новых видеочипов от NVidia — в качестве хорошего задела на ближайшее будущее, может быть, даже и не очень ближайшее. Следует также отметить, что менее именитые производители видеокарт стремятся не отставать от прогресса, например, недавно в продаже появилась Palit GeForce RTX 2080 GameRock Premium, которая почти на 10 тысяч дешевле карты от MSI.

При том, что видеокарты на базе новейших чипов NVidia заслуженно лидируют по многим параметрам, предыдущие разработки компании вовсе не так хороши. Например, недавно проводились независимые тесты того, как видеочипы Nvidia и AMD справляются с форматом изображения 4K HDR. Для этого были протестированы модели AMD Vega 64 и Nvidia GeForce 1080. Оказалось, что в среднем переход от рендеринга в стандартном динамическом диапазоне к рендерингу в расширенном динамическом диапазоне вызывал у 3D-ускорителей от AMD падение производительности не более чем на 2%, тогда как у Nvidia тестировщики насчитали целых 10%.

Также недавно QA Consultants рассказала о результатах другого конкурентного исследования видеокарт AMD и Nvidia — на сей раз на предмет стабильности работы. В течение 12 дней тестировались 12 ускорителей. Были изучены следующие видеокарты: Radeon RX 560, Radeon RX 580, Radeon Vega RX 64, Radeon Pro WX 3100, Radeon Pro WX 7100, Radeon Pro WX 9100, GeForce GTX 1050, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1080 Ti, Quadro P600, Quadro P4000 и Quadro P5000.

По результатам 432 тестов, проведенных исследователями, оказалось, что у ускорителей Nvidia возникают проблемы в 76 тестах, а у моделей от AMD — всего в 31. При этом первые успешно справились с 82,4% тестов, а вторые — 92,8%. Справедливости ради необходимо сказать, что это исследование проводилось по заказу AMD.

Кроме того, недавно всплыли новые случае подделки топовых карт NVidia GTX 1060, а также GTX 1050 и GTX 1050Ti. Впрочем, распознать подделку очень легко: она будет стоить более чем в 2 раза дешевле оригинала.

Лучшая видеокарта для игр

Прежде чем говорить о том, какую видеокарту купить для игр в 2019 году, следует уточнить, что игры очень различны по требовательности к параметрам компьютера, в том числе, и к установленному видеочипу. Существуют совсем не требовательные игрушки, в которые можно погонять и на офисной машине — не обязательно для этого приобретать серьезную видеокарту. Для таких игр (WoT, Dota2, HS, CS:GO и др.) вполне подойдут базовые видеочипы средней ценовой категории. У NVidia они маркируются цифрами 1030 и 1050 (Ti), а у AMD — 460, 550, 560.

Выбор видеокарты — лето 2019 года

Привет Пикабу! Если вы вдруг решили обновить ПК и купить видеокарту, мы подготовили для Вас этот материал, чтобы облегчить поиски. Как всегда, текстовая версия под видео.

Выход видеокарт AMD Radeon 5700 и Nvidia RTX Super запустил новый виток противостояния «красных» и «зеленых» в среднем и высоком ценовом сегменте, и раз в ближайшее время ждать новых GPU не приходится — давайте посмотрим, какие видеокарты оказываются лучшими в своей ценовой категории.

AMD RX 560 — минимальный уровень для игр за 7 тысяч рублей

Вообще говоря, я не хотел включать ее в список — какой прок от видеокарты, которая более-менее тянет игры в FHD лишь на средних настройках графики, если буквально на 2-3 тысячи рублей дороже есть RX 570, которая без проблем делает тоже самое уже на высоких настройках с куда более приятным FPS?

Но, конечно, все сборки разные, и если вы идете по самому минимуму и не хотите брать б/у, то это — самая простая видеокарта, которая позволит вам насладиться играми, а не играть в слайдшоу или «мыльном» HD.

AMD Radeon RX 570 — все еще лидер за 10 тысяч рублей

Базовым игровым решением последний год является RX 570, и это не удивительно — всего за 10 тысяч рублей (а зачастую даже дешевле) вы получаете видеокарту, которая без проблем тянет большую часть современных игр на высоких настройках графики в 1080р. Причем конкурентов у нее тут нет от слова совсем: 1060 стоит на пару тысяч дороже, 1050 Ti за сравнимые деньги медленнее до полутора раз, 1650 и чуть дороже, и ощутимо медленнее.

Nvidia GTX 1660 Ti и AMD RX 590 — замена легендарной GTX 1060 и «выжимание» Polaris за 14-19 тысяч рублей

Nvidia отлично понимала, что трассировка лучей — удел старших видеокарт, а GTX 1060 уже «давят» RX 580 и 590. Поэтому решение выпустить видеокарты на новейшей архитектуре Turing, но без RT-блоков, было вполне логичным.

С учетом того, что такие чипы получились достаточно холодными, тут абсолютно не нужно гнаться даже за двухвентиляторными видеокартами, так что можно брать даже самые простые GTX 1660 Ti, которые стоят в районе 17-18 тысяч рублей, предлагая производительность на 20-25% выше, чем GTX 1060. С учетом того, что эта видеокарта не претендует на игры в 2К и 4К с ультра настройками графики, 6 ГБ видеопамяти для максимальных настроек в FHD ей хватает абсолютно без проблем.

Второй интересной видеокартой является RX 590 — это «раскочегаренная» аж до 1.5 ГГц RX 580, переведенная к тому же на 12 нм техпроцесс.

В итоге она оказывается быстрее RX 570 приблизительно на 15-20%, а с учетом того, что ее можно найти за 14-15 тысяч рублей, она оказывается достаточно интересной покупкой, тем более что за такие деньги вы получаете 8 ГБ видеопамяти, которых уж точно хватит на любые современные игры.

Nvidia RTX 2060 — входной билет в мир с трассировкой лучей за 21-24 тысячи рублей

И хотя на рынке уже появились видеокарты линейки RTX Super, обычные версии никуда пока не исчезли, более того — они продаются на официальном сайте Nvidia по сниженным ценам.

Nvidia RTX 2060 получилась самой младшей видеокартой с аппаратной поддержкой трассировки лучей в реальном времени — с ее помощью можно поиграть в Metro Exodus или Battlefield 5 с «RTX on» в 1080р с приемлемым фреймрейтом. Но даже если трассировка лучей вас не волнует, это все еще интересная покупка: так, брать навороченные трехвентиляторные версии тут смысла мало, а решения с простым охлаждением стоят в районе 21-24 тысяч рублей, оказываясь при этом стабильно быстрее GTX 1070 или Vega 56, которые стоят сравнимых денег. Да, тут можно посетовать на 6 ГБ видеопамяти, но все еще это вполне достаточный для современных игр уровень.

AMD Radeon RX 5700 — крепкий середнячок за 26-29 тысяч рублей

Еще пару недель назад я бы предложил на ее место AMD Vega 64, которая последний год крайне резко потеряла в цене, но не в производительности, уверенно навязывая конкуренцию GTX 1080.

Однако теперь AMD представила видеокарты серии RX 5700, которые опираются на новую архитектуру RDNA и основаны на 7 нм техпроцессе, из-за чего они очень неплохо конкурируют даже с новейшими Nvidia RTX Super.

Так, младшая RX 5700, имея в своем распоряжении 8 ГБ памяти и 36 CU, стоит сейчас порядка 27 тысяч рублей при рекомендованной цене в 25.5, и при этом оказывается стабильно быстрее GTX 1080 и лишь чуть-чуть не достает до RTX 2070, оказываясь приблизительно на уровне RTX 2060 Super, рекомендованная цена которой, на минуту, выше аж 7.5 тысяч рублей выше.

Конечно, цены на 2060 Super скорее всего упадут — ведь обычную 2060 можно найти чуть дороже 20 тысяч при рекомендованной цене в 31 тысячу рублей — но, в любом случае, RX 5700 все равно будет дешевле со сравнимой производительностью. Конечно, она не поддерживает трассировку лучей, но эта возможность даже спустя почти год после выхода RTX-видеокарт оказывается достаточно нишевой и далеко не обязательной, так что в диапазоне

25 тысяч рублей у RX 5700 все шансы стать бестселлером для игр в FHD и 2К с высокими и максимальными настройками графики.

AMD Radeon RX 5700 XT — кому уровень GTX 1080 Ti за 32-34 тысячи рублей?

Компания AMD, выпустив новый Radeon, имеющий полный кристалл с 40 CU, убивает сразу трех конкурентов: первым является GTX 1080 Ti, флагман предыдущего поколения, который быстрее на считанные проценты, но стоит дороже как минимум на пару десятков тысяч рублей.

Вторым оказывается и новая RTX 2070 Super — да, по производительности она является прямым конкурентом, но вот переплата 6-7 тысяч за трассировку лучей едва ли того стоит. Ну и последним «убитым зайцем» является Vega VII — она быстрее на пару процентов, но стоит как минимум в полтора раза дороже, и такая переплата за 16 ГБ видеопамяти точно того не стоит.

В результате RX 5700 XT оказывается крайне интересной покупкой для игр в FHD или 2К, зачастую с сотней FPS — но, увы, в 4К с 8 ГБ видеопамяти все же лучше не лезть.

Nvidia RTX 2080 Super — почти топ за 55-58 тысяч рублей для тех, у кого не хватило денег на RTX 2080 Ti

Собственно, единственная видеокарта линейки RTX Super, которую есть хоть небольшой смысл покупать (правда, нужно немного подождать — в продаже она появится лишь через 10 дней): если 5700 XT точно «убивает» RTX 2070 Super и слегка «ранит» RTX 2080, то вот 2080 Super оказывается вне досягаемости, ибо быстрее в среднем на 10-15% — спасибо лишним 128 CUDA-ядрам и чуть более быстрой видеопамяти.

Конечно, стоит такая видеокарта непропорционально дороже, чем она быстрее 5700 XT, но такова плата за очень хорошую производительность (шутка ли, Titan XP остается позади) — видеокарта без особых проблем справляется с играми в 2К на ультра настройках графики, и при некотором желании с ней можно пойти и в 4К — если вам для этого, конечно, хватит 8 ГБ видеопамяти.

Nvidia RTX 2080 Ti — для тех, у кого жизнь удалась и есть 80-100 тысяч рублей на видеокарту

AMD последние три года никак не может ворваться в топы по производительности — тут прочно окопались «зеленые», и если Vega VII или 5700 XT в самом-самом лучшем случае дотягивают до уровня RTX 2080, то вот с 2080 Ti они и близко не могут тягаться — последняя быстрее на 30%.

Собственно, поэтому с ней и так все понятно — стоит как добротный игровой ПК, играючи справляется с играми в FHD и 2К и, пожалуй, это единственная видеокарта, которой по зубам 4K с ультра настройками графики и FPS около 60 в большинстве игр.

В ближайшее время от Nvidia ждать нечего: архитектуре Turing около года, и компания только что выпустила обновленные RTX. Так что если линейка RTX 3000 и появится, то это будет не ранее лета следующего года.

С AMD все интереснее: очевидно, что 5700 и 5700 XT не будут единственными решениями на достаточно крутой архитектуре RDNA, и, по утечкам из драйверов для Linux, будут еще и младшие 5500, 5600 и 5600 XT для конкуренции с линейкой GTX 1600, а также старшая 5800 для конкуренции с RTX 2080 и 2080 Ti.

И вот тут уже возникают вопросы: младшую графику в общем и целом получить не трудно, отключая «лишние» CU, но вот старшая 5800 видеокарта точно будет иметь больше 40 CU (максимум для текущих кристаллов RDNA), что означает новый, более крупный и горячий кристалл, так что вообще не факт, что он будет.

Что касается видеокарт от Intel, то их не стоит ждать раньше 2020 года, и их производительность абсолютно не известна, поэтому нет смысла обсуждать «шкуру еще не вышедшего медведя».

В итоге можно смело говорить, что если вы рассматриваете средне-высокий уровень (RX 5700 и 5700 XT), то тут ждать можно только небольшого снижения цены и не более того, новые решения в ближайшее время скорее всего не выйдут. Это же относится и к базовому сегменту (RX 570) — едва ли новая RX 5500 будет стоить дешевле 10 тысяч рублей.

Что касается других ценовых сегментов, то тут все зависит от новых видеокарт AMD на архитектуре RDNA — но, в любом случае, нужно понимать, что ждать можно вечно, и новые видеокарты еще даже не анонсированы, а текущие решения назвать неинтересными и невыгодными язык не поворачивается, поэтому если сейчас есть возможность и желание обновить свой ПК, это стоит сделать.

Стоит ли покупать новую видеокарту в 2019 году?

Стоит ли покупать новую видеокарту в 2019 году?

Короткий ответ: да, покупка нового GPU в 2019 году — это стоит того, потому что цены на GPU упали до более приемлемых уровней по сравнению с январем 2018 года, и, конечно, если у вас в первую очередь несколько устаревший GPU. Но нам нужно обсудить эту тему более подробно с точки зрения пользователя.

Во-первых, когда вы хотите обновить графический процессор, вам нужно повысить производительность как минимум на + 30–50%.

Например, если у вас GTX980, вы не получите абсолютно никакого повышения производительности с GTX1060 или RX580, поскольку они предлагают статистически очень похожую производительность. Ваше следующее обновление должно быть GTX1070 или Vega56.

Во-вторых, можно взглянуть на рынок подержанных графических процессоров. Старые владельцы GPU могут скинуть используемый GPU, потому что увлечение крипто-майнингом сократилось, и теперь вы можете найти достойные предложения подержанных GPU.

Мое личное мнение таково, что для игр с ограниченным бюджетом подержанная GTX1060 является очень хорошим выбором для тех, кто хочет обновить Radeon RX270, GeForce GTX 700 или старше.

Вы можете рассчитывать найти такую ​​использованную карту за приличную цену в зависимости от объема видеопамяти, и она обеспечит достаточную производительность для игр с 1080p при 60 кадрах в секунду.

Новые видеокарты в 2019 году

В связи с этим давайте обсудим покупку новых графических процессоров для разных сегментов рынка.

Для тех, кто хочет купить новый графический процессор, мы должны сегментировать рынок на основе разрешения экрана, которое используется для игр.

Это примерно 1080p (1920×1080), 1440p (2560×1440) и 4k (3860×2160) примерно, я не буду упоминать какие-либо разрешения экрана между ними, потому что они могут быть приближены к этим разрешениям.

По разрешениям

Разрешение 1080p имеет около 2 миллионов пикселей на изображение, что означает, что графический процессор должен выдавать примерно 120 миллионов пикселей в секунду, чтобы обеспечить 60 кадров в секунду.

Если у вас ограниченный бюджет, но вы хотите новый графический процессор, то вам повезло, потому что и GTX1060, RX570 и RX580 могут обеспечить достаточную производительность и обеспечить плавный игровой процесс со скоростью 60 кадров в секунду. Эти видеокарты сейчас вообще очень доступны. Здесь нет трассировки лучей.

Разрешение 1440p имеет 3,6 миллиона пикселей на изображение, а это означает, что вам нужно почти вдвое увеличить мощность графического процессора, чтобы получить плавные 60 кадров в секунду по сравнению с 1080p.

Я бы порекомендовал по крайней мере GTX1070 или Vega56 для гладких игр в этом разрешении. И мониторы, и GPU в этом игровом сегменте стоят как минимум на 30–50% дороже, чем их аналоги на 1080p. Опять же, нет рекомендаций по трассировке GPU.

4k gaming (8,3 миллиона пикселей) — самый дорогой игровой сегмент, потому что вам нужно много вычислительной мощности GPU и дорогой монитор, чтобы наслаждаться плавной игрой со скоростью + 60 кадров в секунду. Не что иное, как GTX1080 или Vega64 и, опять же, не рекомендуется Raytracing GPU.

Radeon VII довольно дорогая и ее очень трудно рекомендовать из-за заявленных цен и отсутствия функций следующего поколения. AMD явно стремилась создать продукт, не имеющий отношения к номиналу, который призван заполнить пробел до выпуска игровой линейки Navi.

Это ребрендинг их компьютерной карты Radeon Instinct, и она может быть привлекательной для профессионалов, но не является полноценной игровой картой.

Игры с raytracing в 2019 году

Игры с raytracing теперь находятся в своем собственном сегменте рынка. Это потому, что вам нужен дополнительный графический процессор для вычисления мощности, чтобы наслаждаться трассировкой лучей.

Новая серия графических процессоров Nvidia RTX — это единственный выбор для геймеров, которые хотят стать «первопроходцами». Подобно вышеупомянутым разрешениям дисплея, которые отмечают различные сегменты графического процессора, Nvidia сегментировала свою линейку графических процессоров RTX.

Если вы играете с ограниченным бюджетом, но хотите использовать трассировку лучей сейчас, то совершенно новый RTX2060 — ваш выбор для 1080p, но он может быть очень привлекательным для игр 1440p без трассировки лучей, если вы можете найти его по низкой цене.

RTX 2070

Очень трудно рекомендовать RTX2070 из-за ее высокой цены, но она может обеспечить трассировку лучей при 1440p, хотя RTX2080 будет лучшим выбором с небольшим запасом производительности, что делает ее более перспективным продуктом.

Наконец, игра на 4k и raytracing означает, что вы не заботитесь о цене продукта, но хотите получить лучшее из лучшего. Игровые мониторы 4k не дешевы, а RTX2080Ti следует непомерной цене за игровую карту. Ходят слухи, что Nvidia обратила внимание на то, как топовые геймеры покупают карты Titan XP для игр, и именно поэтому RTX2080Ti имеет такую ​​высокую цену и производительность.

В идеале вы можете подождать с выпуском известной серии GTX1160 или AMD Navi GPU, а затем совершить осознанную покупку. Если вы хотите купить графический процессор, который долгое время будет служить вам в качестве решения для будущего, тогда смотрите на один шаг дальше, чем разрешение вашего текущего монитора.

Например, геймер 1080p может купить GTX1060 и получить 60 кадров в секунду во многих играхТОП, но GTX1070 обеспечит дополнительный запас производительности, необходимый для плавной игры с будущими хитами.

Radeon VII

Поскольку Radeon VII нацелена на производительность, аналогичную RTX2080, без трассировки лучей. И мы можем экстраполировать ожидаемые модели графических процессоров Navi на более высокие. Или более низкие, охватывая сегмент производительности GTX1070 / RTX2060 / RTX2070. И я ожидаю, что AMD проиграет битву в топ сегменте. Оставляя RTX2080Ti в качестве «короля холма GPU».

Я не ожидаю, что текущие цены в этих сегментах значительно упадут с запуском Navi. Потому что AMD не будет стремиться потерять прибыль от нового продукта.

Любая из доступных в настоящее время моделей графических процессоров, которые могут обеспечить достаточную вычислительную мощность. И иметь привлекательную цену, должна быть вашим выбором в 2019 году.

Хотя мой личный фаворит в этом году — RTX2060 с очень хорошим соотношением цена / производительность. И только сопоставимым графическим процессором Navi с гораздо более привлекательная цена будет лучшим выбором.

Обзор NVIDIA GeForce GTX 980Ti. Да здравствует новый король

Основной упор и внимание сейчас приковано к 4K разрешению. Удивительно, что для российских пользователей такие мониторы продолжают кусаться своими дикими ценниками. Тем не менее, именно поддержка этого разрешения и частота кадров в популярных играх берется за основу в «диванных войнах» и выводах ведущих изданий. Но не будем о грустном, цены имеют тенденцию к снижению, со временем это разрешение станет таким же негласным стандартом, как и Full HD сейчас.

В первой половине июня у нас готовится к выходу полноценный обзор с детальным разбором быстродействия в играх, пока же сама NV >

Без отдела маркетинга не обходится ни один громкий анонс. В качестве сравнения приводятся данные по GeForce GTX 680. А вот по GeForce GTX 780ti все уже интереснее. При сохранении уровня требований к питанию, удалось продемонстрировать рост частоты кадров.

DirectX 12 будоражит умы геймеров, каких только красочных картинок нам уже не показали. Поддержка нового уровня отрисовки игр еще до своего официального релиза уже ставится в качестве приоритета при покупке видеокарты. Поддерживать DirectX 12 будут все видеокарты на базе последнего поколения архитектуры Maxwell. К сожалению, владельцы 700 серии будут вынуждены обновить свое железо.

NV >

Отдельное внимание уделяли виртуальной реальности – VR. Тут производитель стоит на шаг впереди конкурентов.

Отрисовка изображения для очков дополненной реальности дело непростое, тут еще есть над чем поработать.

Еще одна интересная фишка, это технология G-Sync, такие мониторы мы уже тестировали. Монитор сам подстраивает свою рабочую частоту под FPS в реальном режиме.

Список мониторов расширяется. Есть модели с G-Sync и 4K-разрешением.

Если мониторы не стали для нас открытием, то глянуть ноутбуки с поддержкой G-Sync было уже интереснее. Пока такие модели можно пересчитать по пальцам, все это наглядно можно было оценить в ходе презентации. К сожалению, цены пока тоже кусаются.

Убедиться в плавности отрисовки игр под NV >

Видеокарта скрывалась в фирменном корпусе NV >

NV >

Еще несколько изображений. В этот корпус помещается система на одной видеокарте.

Боковая стенка из оргстекла с вырезанными логотипом GeForce.

Больше никаких шпионских фото, рады представить вам детальные фотографии новинки.

В плане внешности никаких открытий, все это мы уже могли видеть ранее.

NV >

Из отличий также разница в ядрах CUDA, 2816 против 3072 у GTX Titan X. 2 из 24 блоков SMM заблокированы.

Базовая частота ядра составит 1000 МГц, GPU Boost — 1076 МГц. Эффективная частота памяти 7012 МГц. Ширина шины в 384 бит сохранена.

TDP — 250 Вт. Дополнительное питание осуществляется через 8- и 6-пиновые разъемы.

Два NV >

Это охлаждение с испарительной камерой, мы уже детально разбирали ранее. Стоит ожидать схожих рабочих температур.

На заднюю панель выведены: DVI, три DisplayPort, один HDMI. Подключить можно до трех мониторов с 4K-разрешением в режиме расширения рабочего стола.

Печатная плата, тип чипов памяти, силовые элементы остались прежними.

Стоимость GeForce GTX 980 Ti составит $699-$749. В России она будет стоить от 45 до 50 тысяч рублей. Ценники радуют, с учетом малого количества отличий от NVIDIA GeForce GTX Titan X. Да здравствует новый король.

Рекомендованные розничные цены: Россия – от 39 990 рублей;
Украина – от 16990 гривен;
Беларусь – от 11 299 900 белорусский рублей;

Ссылка на основную публикацию